Знакомьтесь ЗаписиMarallys – Уникальный проект модовых приватных серверов Minecraft: RolePlay с глубокой ролевой составляющей, политическими интригами и модами Create; Extra – сложное выживание с продвинутыми механизмами Create и всеми его аддонами, совмещенными с магией; Extra_Creative – плоский мир с абсолютной свободой творчества на сборке Extra; Vanilla – классика Minecraft с новыми данжами и кроссплатформенной поддержкой; Astra – технический хай-энд с Valkyrien Skies, Trackworks и полной автоматизацией. Встроенная социальная платформа объединяет игроков и даёт абсолютно новые возможности, внутренняя экономика позволяет торговать ресурсами и участвовать в событиях, а круглосуточная поддержка и регулярные обновления гарантируют стабильность и свободу творчества, всё абсолютно бесплатно - начни игру на уникальнейшем проекте. https://marallys.com/how-play/
Marallys — сводка и планы (6–10 октября)
Мы активно работаем над всеми аспектами проекта и особенно — над новым RolePlay. Параллельно продолжаем выпускать патчи для Extra.
Мы услышали все ваши недовольства и предложения — спасибо за обратную связь!
Что уже сделали
Extra: свежая сборка в лаунчере и на Я.Диске.
Обновление от 09.10.2025 — заменены только клиентские моды для оптимизации. Доступно в лаунчере и по команде /setup
Экономика: на Extra возвращаем Create: Numismatics (на RolePlay уже стоит).
Привилегии: у «Легенды» теперь работает /fly. Скидка −30% действует сейчас.
RolePlay: новый пост с подробностями → https://t.me/marallys_channel/1316
Правила (механизмы): сняли лишние ограничения — по теме механизмов осталось всего 3 пункта. Подробно: https://marallys.com/rules/
Что пофиксим завтра (10.10.2025)
Сбрасывается карта после перезапуска лаунчера.
Команды /workbench и /anvil
Телепорт на спавн: больше не будет спавнить высоко в воздухе.
/keepexp — приведём в рабочее состояние.
/nametag — приведём в рабочее состояние.
Уже пофиксили косяки
Клиентские оптимизации в сборке Extra (09.1.
Часть уязвимостей в производительности Extra закрыта; остальное — в завтрашнем патче.
Набор в модераторы проекта
Мы открываем набор в модераторскую команду Marallys. Если хотите помогать игрокам, наводить порядок и развивать проект — пишите в личные сообщения канала проекта (в Telegram-канале нажмите «Написать»).
Мини-анкета (скопируйте и заполните)
- Ник в игре / Telegram / Discord:
- Возраст и часовой пояс:
- Игровой онлайн (часы в будни/выходные):
- Опыт модерации (где/что делали):
- Знание модов (что знаете лучше всего):
- Как решаете конфликтные ситуации (кейс в 2–3 предложения):
- Технические навыки (лог-чтение, WorldEdit, админ-инструменты):
- На каком сервере хотите модераторить (Extra / RolePlay / оба):
- Когда готовы приступить:
- Что хотите улучшить на Marallys (1–3 тезиса).
Обратная связь
Хотите комфортнее играть на Marallys? Пишите о проблемах на сервере и выходите на связь с администрацией. Вместе мы сделаем проект лучше.
— Команда Marallys 🧡😃
Всем привет!, вчера было собрание в мэрии.
Если пост наберет 10 лайков выложу в открытый доступ видео собрания!
Основные темы обсуждения которые присутствовали
План города (спавна):
- Центр — мэрия.
- Юг — торговый центр (ТЦ), мастерские.
- Северо-запад — вокзал рядом с порталом в Энд.
- Северо-восток — развлекательная зона (казино, гонки, «Диснейленд»).
- Восток/через реку — магическая зона (башня магов).
- Центр и юг — жилая зона.
Типы построек:
- ТЦ с ~20 торговыми точками.
- Мастерские возле ТЦ
- Полицейский участок (RP-контроль, протоколы нарушений).
- Казино.
- Свалка / общие хранилища.
- Возможные объекты: кинотеатр, суд, библиотека, архив.
Инфраструктура и ресурсы:
- Логистика через ЖД (поезда по расписанию).
- Возможность порталов для обхода опасных зон (драконы).
- Система свалки/утилизации, чтобы не перегружать сервер.
- Стартовые наборы для новичков (железо, оружие, хлеб). (готово)
Дизайн и стиль:
Общая стилистика: Европа XX века, стимпанк, неоклассика 1960-х.
Судебное здание — строгий неоклассический стиль.
Библиотека + архив для хранения уникальных предметов и документов. (музей)
2. Принятые решения
- Разделение города на зоны (жилые, торговые, магические, развлекательные).
- Центр — мэрия, юг — ТЦ, северо-запад — вокзал, северо-восток — развлечения.
- Вводится полицейский участок с протоколами нарушений.
- Резиденции для инвесторов как награда за вклад ресурсами.
- Дизайн зданий — единый стиль (неоклассика/стимпанк).
3. задачи
- Провести выборы мэра (организовать дебаты, голосование). (предварительно, может не будут)
- lyuki_4: протестировать систему доставки/свалки.
- Aviel : зачистка драконов, помощь в проектировке суда.
- YAYKI: разработка функционала и дизайна казино.
- Шестерка: организация «гвардии», контроль правил.
- Bumchik: СМИ, фиксировать события. Съемка контента.
- Назначить ответственных по зонам (жилая, торговая, промышленная, магическая).
Привлечь дополнительных билдеров.
4. Открытые вопросы
Как именно реализовать свалку (технически и стилистически)?
Будет ли использоваться система порталов для ЖД или зачистка драконов?
Формат «инвестиций» — это помощь или предполагается возмещение?
Конкретные сроки строительства ключевых объектов (ТЦ, вокзал, казино) не определены.