Данте

Раса
Человек

Внешний вид
• Цвет волос: Серебристый
• Цвет глаз: голубые глаза
• Особенность: носит красное длинное пальто
• Оружие: Меч "Мятежник"

Возраст
40 лет

Место рождения
• Город Ред-грейв

Биография
Данте родился в городке Ред-Грейв в семье средне-богатых аристократов. Первые 8 лет его жизни были спокойны и веселы как у любого ребенка, однако в один момент на городок напали злые маги, которые почти полностью уничтожили городок и убили семью Данте. Он чудом уцелел, однако это событие оставило на нем несоизмеримый отпечаток, тем самым сделав его циничным, но не ожесточенным. В следствии этого он начал скитаться по миру и как итог выживал спасаясь от нечисти и не только.

Как итог за все 32 года, что он скитался по землям, он все же смог получить достаточные навыки во владении клинком, который имел название "Мятежник", что при его создании имелось в виду "бунт, свобода, эмоции", что отражало характер взрослого Данте, ведь он вел себя шаловливо и весело, не сдерживая эмоции как таковые.

Характер
• Обожает подшучивать над врагами, даже в смертельно опасных ситуациях
• Никогда не отступает, даже против сильных врагов
• Всегда защищает людей и борется не ради силы, а ради добра.
• Его бой — как шоу. Он любит сражаться красиво
• Не следует правилам, отстаивает свою волю.

Мотивация и цель
• Защитить людей открыв тайны эфира

image

Данте

Раса
Человек

Внешний вид
• Цвет волос: Серебристый
• Цвет глаз: голубые глаза
• Особенность: носит красное длинное пальто
• Оружие: Меч "Мятежник"

Возраст
40 лет

Место рождения
• Город Ред-грейв

Биография
Данте родился в городке Ред-Грейв в семье средне-богатых аристократов. Первые 8 лет его жизни были спокойны и веселы как у любого ребенка, однако в один момент на городок напали злые маги, которые почти полностью уничтожили городок и убили семью Данте. Он чудом уцелел, однако это событие оставило на нем несоизмеримый отпечаток, тем самым сделав его циничным, но не ожесточенным. В следствии этого он начал скитаться по миру и как итог выживал спасаясь от нечисти и не только.

Как итог за все 32 года, что он скитался по землям, он все же смог получить достаточные навыки во владении клинком, который имел название "Мятежник", что при его создании имелось в виду "бунт, свобода, эмоции", что отражало характер взрослого Данте, ведь он вел себя шаловливо и весело, не сдерживая эмоции как таковые.

Характер
• Обожает подшучивать над врагами, даже в смертельно опасных ситуациях
• Никогда не отступает, даже против сильных врагов
• Всегда защищает людей и борется не ради силы, а ради добра.
• Его бой — как шоу. Он любит сражаться красиво
• Не следует правилам, отстаивает свою волю.

Мотивация и цель
• Защитить людей открыв тайны эфира

imageimage

«Грехи смываются кровью, а не молитвами»

1. Раса - человек. Считает, что боги молчат, а значит, порядок должны поддерживать люди.
Мантия: Пыльно-серая, с потёртым золотым крестом на груди. Капюшон скрывает Металлический осколок оставленный после борьбы с монстром за еду.

2. Возраст - 23 года.

3. Имя - Йотун Серый
Уничтожение религиозных радикалов и учёных, пытающихся «призвать богов» через эфир.
Связь с экспедицией:
Внедрён как наёмник-телохранитель. Поддерживающий команду психологическими наставлениями.

4. История - Отец: Жрец культа Хранителей Дня
Детство: Йотуна растили в храме, учили, что боль — это благодать. В 12 лет отец хотел принести его в жертву, но ритуал прервал Неизвестный, убивший отца. Единственное что он помнит это огненно-оранжевую мантию спасителя. После десятка лет лет странствий и поисков к нему пришёл тот самый спаситель - Дорифан Фон Альтмарк.

5. Цель - выполнить задание экспедиции, и не стать кормом.
Боится, что может стать таким же фанатиком, как отец.
#shadowwizards

image

Имя: Дориан фон Альтмарк
Раса: Человек
Возраст: 32 года
Пол: Мужской
Когда-то его семья служила имперским надзирателям за магией, но их методы были слишком радикальны даже для властей.
Отец Дориана, Луциан фон Альтмарк, изучал трещины в реальности — те самые, о которых предупреждал Ноктюрн.
Когда власти объявили его еретиком, Дориан считал, что это просто политика… пока не увидел, как тени вокруг отца перестали слушаться законов физики.
После казни отца Дориан скрывался в дворфийских руинах, где обнаружил обугленные записи о «трещинах» и «Наблюдателе».
Вместо того чтобы бежать дальше, он сам пришёл к Shadow Wizards.
Его испытание длилось три дня в комнате, где законы пространства менялись. Он выжил — и доказал, что может быть полезен.
Теперь он «Безликий», но с особой миссией: внедряться в культы еретиков и уничтожать их изнутри.
#shadowwizards

image

Я играл на Extra RP. В моде Ice an Fire есть предмет: цепь. Так вот, игроки _Hander657_ и nikoshi вместо того чтобы отвязать, привязывали кучу раз к себе и е давали нормально играть. Особенно Hander ведь у него крылья и, в случае еслиб я разбился, вещи остались у него. Прошу принять хоть какие ебудь меры в сторону данных игроков.

#rp #персонаж
это для моего RP
Имя персонажа: Эллион Сольвэйн
Раса: Высший эльф
Возраст: 117 лет (для эльфа — юность)
Место рождения: Лаэн’Тор — лесной город среди магических чащ, где эфир витает в воздухе, словно утренний туман.
Биография / Цель персонажа:
С раннего возраста Эллион Сольвэйн выделялся среди сверстников необычной чувствительностью к эфиру — он мог ощущать его течение в камне, в ветвях деревьев и даже в песчинках на берегу реки. Его родной город Лаэн’Тор считал его одарённым, но слишком странным, поэтому Эллион предпочитал проводить время в одиночестве, путешествуя по глухим чащам и древним руинам, забытым даже эльфами.

Во время одной из таких вылазок он обнаружил неживой артефакт, который... шевельнулся. Это был эфириал, древняя эфирная конструкция, позабывшая своё имя. Эллион не испугался — напротив, он стал учиться у неё. Не магии, а пониманию эфира как дыхания мира, как естественной части всего живого и неживого.

Со временем он понял, что эфир — не просто инструмент или угроза, а ключ к истории мироздания. Когда появилась весть об экспедиции на загадочный остров, Эллион не колебался. Не для славы и не для силы — он хочет услышать голос эфира в его первозданном виде, узнать, кем он станет, если позволит эфиру провести его по пути.

image

Окончательно разочарованный и убитый морально Сноу в людях, бедный и грязный

image

Окончательно разочарованный и убитый морально Сноу в людях, бедный и грязный

image

Окончательно разочарованный и убитый морально Сноу в людях, бедный и грязный

imageimage

Имя: Элизабет Райл
Расса: Эльфийка
Возраст персонажа: 125 лет (19 на человеческом)
Основное оружие: короткий меч, кинжалы, есть склонность увлечения магией
Биография:

Элизабет родилась в Редвуде, древнем городе, чьи улицы шептали легенды о героях былых времен – Арадионе и Гвендолин.

Арадион, "Сын Рассвета" в переводе с эльфийского, был лучником, чье имя стало синонимом доблести. Его стрелы летели с неумолимой точностью, рассекая воздух, словно молнии, и приносили победу в самые темные времена.

Гвендолин, "Белое Кольцо", блистала в ближнем бою. Ее тактический гений и стальная воля превращали каждое сражение в шахматную партию, где поражение было немыслимо.

Любовь их родилась в пламени освободительной войны против нежити, осаждавшей Редвуд. Вдохновленные общей победой, они остались в городе, где поклялись в вечной верности. Вскоре их союз был благословлен рождением двух детей – Элизабет (Эли, как ласково называла её мать) и Аурина.

Дети росли под сенью вековых деревьев Редвуда. Элизабет, словно губка, впитывала черты матери – ее решимость и непоколебимость. Аурин же унаследовал от отца меткий глаз и твердость духа. Элизабет была любопытна и неугомонна, ее энергии хватало на десятерых. Усидеть на месте было для нее настоящей пыткой, и она всегда стремилась узнать, что ждет ее за следующим поворотом тропинки.

Но счастье Редвуда было не долгой. Когда Элизабет и Аурину исполнилось 42 года, на город обрушилось новое бедствие – жестокое нападение. Жители во главе с Арадионом и Гвендолин, сражались отважно, но силы были неравны. Редвуд пал, охваченный пламенем и горем. Лишь немногим удалось спастись, среди них были и юные Эли и Аурин, но какой ценой... Они стали сиротами, осиротевшими вдвойне, потеряв не только родителей, но и дом.

Аурин, воспитанный в традициях чести, пообещал защищать сестру, пока она не научится постоять за себя. Скитания по разоренным землям превратились в горький урок выживания. В заброшенных деревнях они были вынуждены красть еду, чтобы не умереть от голода. В редкие минуты затишья они тренировались, оттачивая боевые навыки. Благодаря заботе брата, искра жизнерадостности в Элизабет не угасла. Она сохранила свою ловкость и неутолимое любопытство, но теперь в ее глазах, помимо юношеского задора, пылала жажда мести.

47 лет минуло с тех пор, как на Редвуд обрушилась трагедия. По человеческим меркам Элизабет исполнилось шестнадцать, и скитания стали для нее обыденностью. Каждый день, после изнурительных подработок, она посвящала себя боевым искусствам, стремясь превзойти свои возможности и стать достойной памяти павших.
Однажды судьба проявила милосердие. Элизабет и Аурин встретили верховного мага Данкеса, мудрого и доброго чародея, который стал им наставником. Они обрели кров и начали изучать магию, но Элизабет не забыла о мечте своей матери – о прекрасном саде, полном диковинных растений. Она решила во что бы то ни стало воплотить эту мечту в жизнь, и начала создавать свою ферму, свой собственный оазис красоты и жизни.

Другие моменты из жизни:

До обретения пристанища у Данкеса, странствия привели их в дикие земли, где взору предстала жуткая картина: поверженный дракон, бездыханно распростертый на земле. Неподалеку виднелась небольшая палатка, у которой замерла фигура. Не раздумывая, брат и сестра приблизились и обнаружили раненого человека. Сердце Элизабет, несмотря на пережитые лишения, не утратило сострадания. С присущей эльфийской ловкостью, она собрала целебные травы и, следуя древним знаниям, быстро приготовила отвар, облегчивший страдания незнакомца. Оказалось, его звали Кэндзи. Искренне поблагодарив свою спасительницу, Кэндзи попрощался, и Элизабет с Аурином продолжили свой путь.

image