Знакомьтесь ЗаписейИзучите увлекательный контент и разнообразные точки зрения на нашей странице «Обнаружение». Находите свежие идеи и участвуйте в содержательных беседах
Имя: Эниалис
Раса: Человек
Возраст: 19 лет
Место рождения: Деревушка Синдошь
Биография: Эниалис родился в небогатой деревушке Синдошь, в семье бывшего паладина Ульфгара. Ульфгар был суров и требователен к своему сыну. С малых лет он учил Эниалиса искусству владения мечом и готовил его к работе гвардейцем. Ульфгар ненавидел свою религию(из-за одного случая) и пытался передать свою ненависть сыну, чтобы он разрушил богослужение в деревне. Но Эниалис был другого мнения о религии и хотел стать паладином (после встречи со одним священником). Из-за этого разного взгляда на мир Ульфгар почти отрёкся от своего сына и тайно возненавидел, но сдержался, когда захотел выгнать Эниалися из дома.
В один прекрасный день, когда Эниалися только недавно исполнилось 10 лет был деревня праздновала праздник великого освобождения от разбойников, которые докучали деревни 30 лет. Но вдруг из-за густого леса послышалось ужасное рычание. Это оказался огненный дракон 5 стадии.
Вся деревня подняла гул, на улице начали собираться все воины, коих в Синдоше было немного (после освобождения от разбойников). Ульфгар быстро собрал всё своё снаряжение и выскочил на улицу. ОН раньше побеждал драконов, за что был уважаем в Синдоше, но это были драконы 2 или 3 уровня. Все кто умел сражаться собрались в одном месте и отправились на сражение с драконом, пока он не долетел до деревни.
Сражение длилось несколько часов. В итоги из всех живых Войнов остался только Ульфгар. Израненный он спрятался за камнем, жадно глотая воздух. Дракон с всего лишь несколькими порезами на правом крыле с рыком отправился к деревне. Из последних сил Ульфгар побежал за драконом к деревне. Добежав до полыхающей Синдоше у Ульфгара была лишь единственная цель - защитить единственное ценное что у него осталось. На грани смерти он осознал, что его ненависть к сыну была не оправдана и понял, что на самом деле он любил его больше всего на свете. В последний момент когда на Эниалиса был направленно жгучее пламя дракона Ульфгар использовал ему так ненавистную святую магию, чтобы создать щит. На последнем издыхании Ульфгар сказал своему сыну: "БЕГИ!". И наделил его неуязвимость на время пока он не убежит достаточно далеко.
Эниалис бежал так быстро как никогда, а когда, что уже не может бежать обессиленно упал на гравий у берега реки. Так как дом Эниалиса находился на горе он смог увидеть как дракон разбивает щит его отца и сжигает его до тла, а после чего улетает в сторону от Эниалиса. Он не смог сдержать слёз которые так и лились из его глаза(второй глаз ему выбила острая щепка доски, когда дракон влетел в его дом), а после чего обессиленный заснул.
Проснувшись Эниалис увидел свою деревню полностью сгоревшей. Поискав тело или хотя бы какие-либо остатки своего отца, его усилия оказались тщетны. Собрав все вещи которые остались в не сгоревшем подвале Эниалис решил отправиться в Минден. В котором в дальнейшем смог стать паладином всего в 15 лет. В 19 лет святой отец в церкви в которой он начал служить созвал всех паладинов и сказал что нужен один хороший воин для экспедиции по изучению эфира. Поняв, что это хороший шанс наконец испытать свои силы, Эниалис тотчас же поднял руку. На следующий день он собрал вещи и, получив благословление от Святого отца отправился в "Нэшир"
Эниалис в идеале владеет клеймором, и молотом, умеет неплохо стрелять из лука и изучает святую магию. Из за экспедиции ему пришлось изучить механику и технику.
Раса: Эльф
Возраст: 101 год
Имя: Саргон
Место рождения:
Саргон рос в Миндэне, где эльфы славились мастерством в обращении с луками и активным эфиром. Но в отличие от сородичей, его магия была слабой и неустойчивой. Ритуалы, которые другие выполняли с лёгкостью, ему давались с трудом. Наставники считали его «пустым каналом» - тем, кто чувствует эфир, но не может его удержать.
Когда в 90 лет он провалил испытание на звание стража, старейшины вынесли вердикт: «Твоё место не среди лучников и магов. Ищи иной путь». Саргон покинул эльфийские кварталы, но не Миндэн - он остался в городе, работая с пассивным эфиром, усиливая оружие для других.
Когда в Миндэн пришло известие о наборе в экспедицию, Саргон увидел шанс. В Нэшире, куда съезжались авантюристы всех рас, он нашёл тех, кому не важны были его прошлые неудачи. Здесь он учился по-новому:
- Изучал, как пассивный эфир вплетается в механизмы дворфов
- Наблюдал, как люди сочетают эфир с технологиями
- Пробовал комбинировать активный и пассивный эфир
Остров манил его не как источник силы, а как место, где даже простое понимание эфира может стать ключом. Саргон верил: если он раскроет тайну его происхождения, то наконец поймёт, как преодолеть свои ограничения.
Имя: Кэндзи Киригая
Расса: Человек
Возраст персонажа: 18 лет
Основное оружие: Мечи, кинжалы, увлекается магией
Биография:
У подножия суровых Северных гор, где зима дышит в лицо большую часть года, а небо кажется особенно низким, жил юноша по имени Кэндзи. Ему было восемнадцать — возраст, когда сердце полнится мечтами, а мир за пределами родной деревни кажется бескрайним и зовущим. Он был сыном фермера, вырос на черством хлебе, тяжёлом труде и старых легендах, что по вечерам рассказывала мать у очага. Эти сказания — о магии, героях и чудовищах, скрывающихся в тени цивилизации — глубоко врезались в его душу.
С малых лет Кэндзи знал: он не останется здесь навсегда. Его руки, натруженные от лопаты и серпа, жаждали держать меч. Его разум, изголодавшийся по чудесам, влекло к древним тайнам, спрятанным в забытых руинах. Он изучал всё, что мог найти — от покрытых пылью фолиантов у местного старца до старых карт, спрятанных на чердаке.
И вот, однажды весной, когда небо впервые за долгое время очистилось от свинцовых туч, Кэндзи проснулся до рассвета. Он не раздумывал. Оделся в своё лучшее одеяние, заткнул за пояс старый меч, что достался ему от деда, а за спину повесил деревянный жезл, в котором, как говорил старец, дремлет искра силы. Он простился с матерью — её глаза были полны слёз, но голос твёрд. "Иди, сын. Найди свой путь. Но не забывай, откуда ты пришёл."
Так Кэндзи покинул деревню, оставив за собой парящие клубы утреннего тумана и начало новой судьбы. По пути к неизведанным им же местам он встречает своего первого врага, грозового дракона, который начал свою охоту, встретившись взглядами он тут же ринулся к нему, благодаря тем фолиантам которые он изучал создал ледяной шип который вонзил прямо в сердце дракона, но тогда дракон на последнем издыхании используя своё всё испепелявшее дыхание пряма на Кэндзи, используя меч он отражает атаку дракона но получает тяжелые раны, добив дракона он ставит свою палатку в котором несколько часов корчится от боли, но внезапно появляются 2 эльфа которые видят его и тушу дракона, поняв в чём дело молодая эльфийка используя лечебные травы исцеляет Кэндзи. Он благодарит свою спасительницу обещанием, и спрашивает её имя — Элизабет Райл отвечает эльфийка . После эльфы продолжают свой путь. Задержавшимся в своем лагере Кэндзи долечивает свои раны после чего тоже отправляется в путь. По воле судьбы он встречает ту самую эльфийку которая рассказывает о своей мечте. Дабы сдержать данное ей обещание он решает помочь ей чтобы она смогла осуществить мечту.
У меня был план устроить коллизей.
По Типу: спавнеры по 4 углам и на воина с 4 сторон выходят мобы.
По идее - это не фармилка, поскольку сколько игрок способен избить моба, столько и моб может избить игрока.
Но с другой стороны это фармилка, поскольку я поставил постройку около спавнера
Как в итоге?